Introductie Lineaire Algebra Voor Computer Graphics
Home
Inleiding
Punt, Vector, Matrix
Basis rekenen met matrices en vectoren
Transformaties
Probleem met combinaties van transformaties
De translatie als vierkante matrix
Beeld bij het projectieve vlak
Coördinaten op de kijklijn
De stap naar 3D
Van werkelijkheid naar computer scherm
Navigatie door de wereld
Voorbeeld toets